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#jeux-video

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Le monde des Silvers Gamers : Jouer aux jeux vidéo après soixante ans

Vidéo Avides de recherche de Boris Ottaviano Les jeux vidéo ont désormais la cote chez les seniors. Après des années de polémiques où ils...

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Assassin’s Creed Valhalla : Immersion Viking Réussie ?

Sorti en novembre 2020, Assassin’s Creed Valhalla plonge les joueurs dans l’univers des Vikings, une époque fascinante et brutale. Ce douzième...

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Géologie et civilisations : l'anti-déterminisme titanesque de Xenoblade Chronicles 2

Et si l'Humanité était réduite à vivre sur des titans et que la prospérité de chaque civilisation qui s'y développait était pré-destinée en...

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Lancement du jeu sur le cyberharcèlement

Instant Science mène avec les associations Citéo et France Médiation, spécialistes de la médiation sociale, un projet de jeu en ligne pour...

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Sensibiliser les ados au cyberharcèlement avec un jeu vidéo – Acte II

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Un jeu vidéo pour se familiariser avec les débris spatiaux

Le CNES et le studio World Game lancent le jeu Orbital Dance afin de sensibiliser les citoyens à la problématique des débris dans...

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Minecraft : un bac à sable au quartz réfractaire

Minecraft est l'archétype des jeux vidéo de type bac à sable. Le terme ne saurait lui être mieux approprié du fait que le sable fait justement...

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Retour sur la scientific game jam 2023

Retour en images sur la Scienfic Game Jam 2023 à Toulouse ! 6 doctorants du CNES ont présenté leur thèse en 180 secondes à des créateurs de jeux...

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Jeux vidéo et médiation, retour sur le 5ème MIAMS

Les MIAMS, Midis Inter Acteurs-Actrices de la Médiation Scientifique, sont les rendez-vous en ligne ouverts à toutes personnes investies dans les...

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Podcast | Sans réserve/s #3 : "Les musées dans le game !"

Après 28 numéros, le podcast du Quai des Savoirs fait peau neuve en juin 2021 et devient “Sans réserve/s”, le podcast de la médiation culturelle...